Een kaart die een kind wil bewaren
Kinderen lezen geen kaarten, ze kijken ernaar. Daarom zijn deze kaarten vooral plaatje: een dinosaurus, een piratenschip, een racekart. En dan de verrassing: het plaatje begint te bewegen. Een ouder scant de kaart, het spel start en het kind speelt. De gedrukte kaart hangt nog lang daarna aan de muur.
Per leeftijd
- 2 tot 5 jaar: grote animaties, geen regels. De dinosaurus rent, de raket vliegt, de ooievaar komt langs. Een foto van het kind in de scène is de hit.
- 5 tot 9 jaar: korte spelletjes met één doel. Vuur het kanon af, vang de vleermuizen, vind de dieren in het donker.
- 9 tot 12 jaar: een race tegen de klok, een trading card met hun eigen gezicht, een hologram met een boodschap van vrienden.
Ideeën voor de tekst
Schrijf aan het kind, niet aan de ouders. Gebruik de naam, één korte zin en een grote "Hoera". Bij een verjaardag: zeg hoe oud ze worden: "Al zes!". Bij een beterschapskaart: beloof iets: "We gaan voetballen als je beter bent."
Ook voor school en de club
Bestel een pakket met hetzelfde ontwerp en geef elk kind een kaart met zijn eigen naam, voor het einde van het schooljaar, een toernooi of een logeerpartij.